三维有限元网格并行生成,基于节点的网格生成过程,源码给出了,候选点集的确定过程和两个数值算例,验证了算法和程序的正确性
上传时间: 2013-12-17
上传用户:kiklkook
一个三维有限元网格自动剖分源代码程序,功能较为强大,可用于有限元网格划分。
上传时间: 2014-01-05
上传用户:ouyangtongze
网格技术与三维动画技术是目前非常引人关注的两大技术,而三维动画的计算速度问题一直困扰着三维动画技术的发展,运用网格技术可以提高三维动画的计算速度,促进三维动画技术的发展。
上传时间: 2013-10-24
上传用户:z754970244
德劳内三角算法实现二维或三维任意点的三角网格划分C
上传时间: 2013-12-07
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是关于三维网格分割的一种经典的算法。适合从事这方面研究的人参考。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:a3318966
在分析三维STL文件格式数据结构的基础上,分析了建立拓扑结构的优点并提出了建立拓扑结构关系的方法 ,并建立了快速优化分层算法,从而大大提高了铸件三维有限差分网格自动剖分的速度和效率,开发了能适用于任意 复杂铸件形体的三维网格剖分程序,通过实际应用证明了程序的实用性。
上传时间: 2014-01-07
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C++ Primer 第三版(Stanley B.Lippman,Josee Lajoie [同作者作品] 潘爱民译 ) 源代码
标签: Lippman Stanley Primer Lajoie
上传时间: 2013-12-21
上传用户:lmeeworm
在TC20环境下实现三维网格球的生成与旋转
上传时间: 2014-01-15
上传用户:气温达上千万的
深入C++系列 C++ Primer第三版。 Stanley B Lippman & Josee Lajoie著 潘爱民 张丽译
标签: Lippman Stanley Primer Lajoie
上传时间: 2014-06-05
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1.有三根杆子A,B,C。A杆上有若干碟子 2.每次移动一块碟子,小的只能叠在大的上面 3.把所有碟子从A杆全部移到C杆上 经过研究发现,汉诺塔的破解很简单,就是按照移动规则向一个方向移动金片: 如3阶汉诺塔的移动:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C 此外,汉诺塔问题也是程序设计中的经典递归问题
上传时间: 2016-07-25
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